Кирифуда в покере на выживание

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Кирифуда в покере на выживание » Правила и фигуры игры » Их разыскивает весь мир


Их разыскивает весь мир

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

Вступительное слово.

Эта тема подобна распространённой: "Требуемые персонажи", однако имеет некоторые важные отличия:
1) И основное. Если Вы берёте персонажа из этой темы, то анкета будет проверятся более жёстко!
Причина этому очень проста: если персонаж находится в этой теме - значит он ключевой, сюжетный, играет большую роль в последующих действиях. Администрация желает видеть на месте таких персонажей игроков настроенных серьёзно и ответственно, а, заодно, грамотно и интересно пишущих. Поэтому, это не аналог акций, где берут по облегчённой системе.
2) Зачем вообще брать персонажа из этой темы, если не будет поблажек?
Потому как эти персонажи не будут сидеть без дела. Более того, разыскиваются, зачастую, Картинки или владельцы Джокеров, по приходу сразу обладающие не малой властью, либо способностями, которые не даются простому новичку.
3) В описании каждого искомого персонажа будет даваться краткая характеристика внешности, биографии, и/или характера, которая обязательно должна прозвучать, либо найти отражение в анкете. Так же, некоторые пункты анкеты будут автоматически прописаны и их достаточно просто скопировать. Абсолютно готовых анкет нет. В любом случае 3 основных пункта: Внешность, Характер, Биография - Вам придётся писать самостоятельно, либо перефразировать и дополнять, потому как по ним и идёт главная оценка вашего умения писать. Исключением являются те персонажи, у которых будет пометка: биографию/характер не менять, просто копировать!

0

2

http://upyourpic.org/images/201110/2hisy8uhtg_tn.jpg

Имя: Огата Шимидзу.
Возраст: 30 лет.
Положение/должность: Туз Треф.
Внешность: на выбор игрока.

«Когда хамелеон у власти, цвета меняет окружение.» © Станислав Ежи Лец
На этом свете не найдётся человека, кто более искусно и быстро менял бы «цвета», нежели Шимидзу. И нет никого более изворотливого. Его игровая колода – слова. И ничем он не играет лучше. Политик со стажем, лицемер и актёр. Нет, он не играет эмоциями. Его лицо всегда спокойно и сдержано. Он выдерживает любой пристальный взгляд, безупречно уходя от вопроса вежливостью, официозом и размытыми фразами. Он - тихий омут, в котором водятся вещи и планы страшнее чертей.  И самая главная опасность в том, что никто не воспринимает «торговца словами» всерьёз. А потому никто и не знает его сущности. Ведь даже родной отец мальчика из семьи Огата, не смог распознать в «сыне» двойника и фальшивку…

Биография|Биография

Биография:
Есть общеизвестная биография Шимидзу – родился первым сыном у Огата Такахаси, был обделён вниманием отца-политика, а в 8 лет отправлен в международную школу за пределы Токио, где добросовестно учился, чтобы пойти стопами родителя. Мать умерла в тот же год, не перенеся вторые роды. Рос без родителей, в окружении группы телохранителей. В 16 лет вернулся к отцу, проявляя незаурядные способности, быстро обучился искусству управлять отношениями людей и групп, и стал главой Трефовой масти уже в 19, после кончины отца. В 23 вступил в парламент Японии, в 27 занял важный пост. Ныне, в свои 30, успешно совмещает деятельность босса Треф и политика.
Но важные вещи произошли с настоящим Шимидзу в период с 8 до 16 лет. Например факт того, что он умер.
На самом деле, под именем Огата Шимидзу уже более 15-ти лет сидит совершенно другой человек. В школьные годы молодой наследник Треф пересёкся на улице с бедняцким пацаном, обладавшим поразительным внешним сходством с будущим Тузом. Заинтересованный Шимидзу завёл с пареньком дружбу. С детских лет и до подросткового возраста. Беспечный мальчонка рассказал о своём истинном положении, и стал, шутя, называть своего двойника «Картинка». И тут от «Картинки» поступило предложение:
- Мы похожи, почти как две капли воды. Давай я буду твоей подменой. Это как телохранитель, только суть в том, что я буду изображать тебя самого. И в случае неожиданной атаки пострадаю я, а не ты.
Началось это в виде подростковой шутки. Первое время двойник копировал Шимидзу только внешне, потом стал изучать его биографию, детали, привычки. Сказка «Принц и  Нищий» на мафиозный манер. И конец у неё соответствующий.
Пару раз мальчики выводили на встречу с Огата Такахаси подмену, потому как настоящему наследнику не хотелось видеть отца, даже раз в три месяца. И когда на очередной раз Огата старший не признал в «сыне» фальшивку, второй понял, что пора.
О двойнике знали лишь небольшая группа телохранителей вокруг Шимидзу. Конечно, отцу докладывали о странном друге наследника, но Такахаси не ожидал, что мальчики будут схожи настолько, что он сам не сможет их различить. За что и поплатился. Когда Шимидзу было 15 лет, его двойник организовал идеальное покушение. Он за раз избавился и от телохранителей, и от «своего будущего Туза», спрятав тело второго. Сам молодой человек нанёс себе серьёзные раны, будто бы он пострадал при покушении. В больницу приехал Такахаси… и всё так же не опознал фальшивку.
Далее наследник активно интересовался жизнью масти. Он стал настоящей гордостью Огаты, и предметом обожания младшего «брата». Параллельно  с успехами в делах, новый Шимидзу подтачивал здоровье «отца» в сторону крышки гроба. И когда Туз скончался – занял его место. Младшего «брата» он не трогал. В силу большой разницы в возрасте и практического отсутствия контактов с погибшим наследником, младший Огата не мог распознать в нём подмену, а убивать всех «конкурентов» было бы слишком подозрительно. Хотя спустя столько лет Шимидзу даже стал испытывать теплоту и привязанность к своему "родственнику".

Характер|Характер

Характер: Ему нравится казаться кем угодно, лишь бы только не самим собой. Очень умный и спокойный. Иногда кажется даже индифферентным, на фоне других Тузов. Своё мнение всегда оставляет при себе и про себя. Не бросается суждениями и высказываниями, как истинный политик, словами может обойти любой конфликт. За такое мнимое отсутствие стержня и не воспринимается другими Тузами всерьёз. Среди своих «близких» (стоит отметить, что для самого «Шимидзу» это понятие весьма относительно) славится заботой и добрым отношением. Придирчив к поведению: не любит хамства и раздолбайства, необоснованной наглости и завышенного самомнения. Скорее всего, сделает человеку тактичное замечание, если тот завалится к нему в кабинет в грязных ботинках. Очень точен, расчетлив и аккуратен. Прекрасный психолог – большую часть своих стратегий строит на предсказуемости человеческого поведения, действуя через «марионеток», дабы никогда не светить себя. Интриган - плетёт паутины, распутывая которые можно наткнутся на целую вереницу скелетов.

Примечания|Примечания

Примечания:
- «Подменный» Шимидзу может быть чуть старше настоящего, на год или два. 30 лет – это «официальный» возраст Трефового Туза.

- Внешность и настоящее имя могут  быть на выбор игрока

Тузам, на старт игры, сразу даётся 300 очков.

0

3

http://upyourpic.org/images/201110/zca6zv7yvm_tn.jpg

Имя: Вито Хонда по прозвищу «Малыш Вито».
Возраст: 22 года.
Положение/должность: новоиспечённый Туз Бубен.
Внешность: Фиро из Baccano! (не меняется!)
Характер: пишется игроком полностью, но основании био.

«Король умер. Да здравствует Король!»
Никто и никогда бы не подумал, что добродушный и ветреный Малыш Вито станет Тузом. Он и сам не думал. Но в то самое утро 25 июля 2011, когда в его комнату ворвался взмыленный Валет его брата, жизнь Вито в корне изменилась. Он всегда был любимцем семьи. Третий, как и старшие – внебрачный, сын Кишимото Хонда был беспечным, даже находясь в самом сердце криминала.  Но с нового дня ему предстояло выступить в новой должности. Столкнутся с проблемами, от которых не свалишь по-пьянствовать с друзьями, и узнать те тайны, что хранились от него отцом и братьями. А самое главное – вступить во внутреннюю грызню семьи, выжить и оставить свою масть на плаву. И сейчас рядом нет ни отца, ни одного из старших братьев, кто дал бы дельный совет. Справится ли он? Кто знает…

Биография|Биография

Биография:
О похождениях Кишимото Хонда в масти известно достаточно хорошо. Старый Туз так и не обзавёлся с женой, зато имел бесчисленное количество любовниц, три из которых родили ему сыновей. Старший сын – Рюдзаки Хонда был рождён ещё в Японии, до отъезда Туза в Европу. Средний был от француженки и был назван матерью Пьер. А самый младший – Вито – родился уже в Италии от итальянки. Всех троих Кишимото забирал у матерей ещё детьми и растил сам. Отец из него был куда более лучший чем партнёр, так что все три сына имели крепкие узы, как с самим Тузом, так и с братьями. Вито же не планировался на место Туза никогда. Не смотря на его предприимчивость (он помог налаживать семье, пусть небольшой, но легальный бизнес), он был слишком беспечным и добродушным пареньком. Любил спорт, активный отдых, быстро сформировал окружение верных друзей в масти. Много флиртовал, часто уезжал из дома на месяцы, срываясь куда-то в горы. Не сказать, однако, что он был одуванчиком, не сведущим, в каком мире живёт. Вито был ярым противником наркоторговли, по крайней мере - массовой. Не однократные разговоры то с отцом, то с братом, чаще всего, заканчивались ничем. Тогда, будучи ещё подростком, Вито увлёкся тем, что портил жизнь нарко Баронам, коие начинали точить клыки на его семью. Сжигал склады, обворовывал их посредников. Нанимал он, чаще всего, людей со стороны для этих проделок. Однако Десятки бубен, имеющие отношение к наркоторговле, всё равно вычислили, кто мелко, но упорно портит им жизнь. И заточили на Малыша Вито клыки.
Как бы то ни было, достаточной жёсткости и стержня, чтобы вести теневую игру, у него не было. Посему ему просто позволяли жить как нравится. Конечно и на его долю выпало не мало стычек с конкурирующей европейской мафией. Даже больше – влипать в неприятности было настоящим талантом Вито. Но фортуна явно любила этого малого, позволяя ему ускользнуть из всякого рода трений и проблем. Только вот сейчас его неприятности вышли на мировой уровень.

Мелкие детали|Мелкие детали

Мелкие детали:
- Вито не знает о сущности Джокера Бубен, так что с «Адскими псами» он столкнётся впервые.
- Хонда младший обожает гангстерские шляпы.
- Он хороший боец, увлекался единоборствами профессионально, так что морду набить может. Однако в драки вступать страшно не любит, предпочитая попросту слинять.
- Очень любил обоих братьев. Но средний пропал без вести пол года назад, а старшего убили в начале игры. У старшего брата была дочь – Анджела Хонда, 12-ти лет. Девочка лишилась матери ещё в 5, а сейчас погиб и отец, из-за чего она стала вести себя крайне капризно. В прочем, она и раньше была не покладистого нрава, являясь избалованной «Принцессой мафии». Сейчас забота о ней лежит на Вито.

Тузам, на старт игры, сразу даётся 300 очков.

0

4

http://upyourpic.org/images/201110/gdr7enkvhq_tn.jpg

Имя: Коу Рен.
Возраст: 30 лет.
Положение/должность: один из лучших «штатских» киллеров Пик, лучший и единственный выживший друг детства Пикового туза. Картинка – Валет Пик.

Он всегда был рядом, даже находясь в другой стране. Один из самых дорогих Аято людей, его верный и спокойный друг. Часто пропадающий на заданиях, но невозмутимый и надёжный, как огромный дуб. Он всегда готов прикрыть спину своего лидера и прийти к нему даже в самую горячую точку мира.
По общепринятому мнению – сбить его с спокойного и благодушного, а то и попросту ленивого состояния не сможет даже ядерный взрыв. И правда - ироничный, задумчивый и расслабленный мужчина, без труда участвующий в компанейских весельях, не вяжется с киллером, за чьей спиной десятки закрытых дел нереальной сложности. Однако, таков Рен. Он со всеми общается просто и спокойно, дела делает расслабленно и даже чуть небрежно. Любит поговорить на серьёзные темы, но никакой идеей не увлекается всерьёз. Он живёт как наблюдатель, по принципу: «Наслаждайся мгновениями красоты и покоя, ведь жизнь так коротка…». И лишь могилы тех, кто пытался подкрасться к нему, пьющему с девушкой в баре, говорят о том, что Пиковый Валет всегда готов и всегда в форме.

Перед тем, как писать анкету персонажа обязательно свяжитесь с Naoi Ayato и May Rin!

Внешность|Внешность

Внешность: (Не меняется) Рен – сын китайца из северных провинций, бывшего биатлониста и простой японской женщины. Китайцы из этих краёв отличаются очень высоким, даже по общемировым меркам, ростом. Так что и сам Коу младший вышел рослым – 182. Нехарактерный рост всегда был его отличительным знаком в Японии. Рен крепкого телосложения, широкоплечий, с развитой мускулатурой. Волосы чёрные, чуть вьющиеся длинные, спадают ниже плеч. Обрезаны достаточно небрежно, на заданиях собирает их в хвост.  Глаза тёмно-карие, характерные японцам. Черты лица резкие, крупные, но смотрятся гармонично и мужественно. Брови прямые и густые,  из-за чего его взгляд кажется серьёзнее, чем его мысли. Нос с небольшой горбинкой и острым концом. Иногда забывает побриться, но в силу национальности не «обрастает» в такие дни, а лишь щеголяет с «козлиной бородкой». На торсе, руках, ногах есть множество небольших шрамов от ранений разной степени тяжести. Будь то скользящая пуля, или чей-то нож. Однако смертельных травм ещё не получал.
В одежде не придирчив, но носит вещи чистыми и не затасканными.

Биография|Биография

Биография:  Родился в Японии. Отец, после того, как оставил спорт, был нанят Пиками в качестве снайпера. Мать о заработке мужа не знала и не знает, является обычной японской домохозяйкой, уверенной, что её мужчины работают на правительство. Отец отошёл от прямых обязанностей в силу возраста (64). С отцом в хороших отношениях, тот его тренировал и учил стрелять по мишеням с пелёнок. Так же, с детства крутится в верхах Пиковой масти. Сначала был другом детства наследника – Аято Наои, потом (уже в 19 лет) зарекомендовал себя, как профессиональный киллер. Был очень дружен с Рюгамине Хейджи (чаще друзья использовали прозвища «Весельчак» и «Джек Терьер»), считал его своим младшим братом. Помимо их троих (Наои, Рен, Хейджи) был ещё один закоренелый друг – Ганта (по прозвищу «Задира» и «Американский пит-бультерьер» «Питбуль»). Компания росла относительно беспечно. Но когда Рену было 18, на Наои и его мать было совершено покушение, после чего их Сёгун (как они называли Аято – лидер, лидер их банды) провалялся изолированным в больнице и особняке ещё месяц. В этот же период Рену начинают поступать первые крупные заказы от отца Наои – Аято Каташи. В течении 3-х лет мирная жизнь компании «разбавляется» случайной смертью Ганты в уличной драке, постоянными отъездами Рена на задания в другие города и страны, появлением в жизни Наои девушки – Аки и нового телохранителя – молодого паренька Тории Шигуре. А так же разладом в отношениях Сёгуна и Весельчака. Как потом оказалось – подстроенного Аки, под дудку Каташи. В конечном итоге интриги Аято старшего и Аки привели к гибели Хейджи. Причём убила его лично Аки. Несмотря на то, что с гадюкой Наои расквитался ещё до приезда Рена с очередного задания (он её застрелил), Коу чувствовал, что за интригами стоял кто-то ещё. После событий с Аки, Каташи отправлял Рена на задания длиною в месяцы и полугодия, старательно отгораживая от сына. Но Рен был из людей, кто умеет ждать, работать медленно, методично, между делом. В итоге он вычислил что за интригами, сплетенными Аки, стоял сам Каташи. Разузнал он это через пять с половиной лет (Рену 26), но сказать Наои решился только ещё через пол года (27), когда они смогли пересечься в Лос-Анджелисе . Информация о предательстве отца стала переломной и буквально за месяц у Пик сменился Туз. Вскоре после этого, был назначен Картинкой одним из первых, вместе с Торией Шигуре. Теперь в дальние рейды его не отправляли, хотя Наои и давал дела за границей. Эти годы отличались достаточно спокойной (если можно так сказать о жизни киллера) и размеренной бытностью. Хотя однажды на него и было совершено одно, тщательно спланированное покушение. После того, как его выгнали на открытую трассу – попытались сбить пешего на фуре. Тогда жизнь ему спасла Мей Рин, перерезав-протаранив фуру на своей машине, сама едва не погибнув.

Характер|Характер

Характер:
Наблюдатель. Рен спокоен, ироничен, неспешен и относится к жизни философски. Не страдает ни гуманизмом, ни муками совести за загубленные им жизни. Флегматичного темперамента. Не имеет психических отклонений. Он знает в каком мире он живёт, но на диво не получил даже паранойи и повышенной подозрительности, несмотря на бесчисленные покушения. Спокойно чувствует себя в компании, но не как лидер и заводила, а как наблюдатель, время от времени вставляющий ироничные ремарки. Не склонен к язвительности, хотя может подразнить человека. Ненавязчив. Стремится к внутренней гармонии, поэтому не любит конфликтов и распрей в своём окружении. Свободолюбив - не любит быть привязанным к месту. Особенно часто устраивает рейды куда-нибудь на природу. Несмотря на постоянную невозмутимость сытого удава – хорош в экстремальных видах спорта. Так, к примеру, имел неоднократную практику скалолазания, стритрейсинга, мотогонок, сноуборда, горных лыж и так далее.  К чужим людям равнодушен и безразличен. Очень долго привыкает и пускает нового человека в круг «своих». Зато друга уже не оставит в передряге, даже если тот - полная сволочь. Однако, он не имеет проблем в общении с малознакомыми людьми. С ними он спокоен, шутлив, вежлив, но о себе не рассказывает  - соблюдает дистанцию. Не переносит фальши, искусственных эмоций и наигранности, из-за чего имеет стойкую аллергию на деловые и званные приёмы. Зато любит людей искренне весёлых и беззаботных, имеет склонность заботится о таких. Умеет распоряжаться временем и успевать в сроки, однако график составляет себе всегда сам. Поскольку одной из ярких негативных черт Рена является лень. Вальяжен и неспешен, никогда не будет себя перегружать. Придерживается принципа - пусть дела идут как удобнее и как получается, редко следуя точной стратегии или тактике. Очень любит развиваться в плане знаний, потому не дурак почитать философскую или историческую книгу.

Мелкие детали|Мелкие детали

Мелкие детали:
- У Рена тоже было «собачье» прозвище, за высокий рост и спокойный нрав его называли «Дог». У всех ребят были кольца-печатки с головами собак той породы, которой их называли. Вместе четыре кольца соединялись в кастет. Кольцо с головой Дога у Рена осталось и он его носит.

- Ещё одно памятное кольцо – печатка с символом семьи Аято и иероглифом, значащим «Картинка». Отличительный знак Картинки.

- Рен гетеро. И это не меняется. Любит женщин и относится к ним с уважением (за редким исключением),  сказывается воспитание отца. Часто  невзначай кокетничает с официантками и проститутками, иногда проводит с ними ночь, но серьёзных отношений не заводит. Хотя у него есть несколько «постоянных» женщин, тех, к которым иногда возвращается. В основном, всё-таки, проститутки, которые с пониманием относятся к его вечному отсутствию.

- Рен подозрительно относится к женщинам, которых «приставляют» к Наои (после случая с Аки), поэтому долгое время прохладно и неприязненно относился к Мей Рин, пока та не спасла ему жизнь. На данный момент их отношения можно назвать нейтрально-дружескими, даже положительными. Любит подразнить Снежную, называя её Уме (с яп – «слива»), поскольку её имя – Мей – с китайского переводится как «дикая слива».

- Рен спокойно говорит на китайском, японском, английском и итальянском языках, немного говорит по-немецки.

- Рен не курит (это сильно мешает работе), пьёт не часто и с умом – ещё никто не видел его вдрызг пьяным. Любит простую пищу.

0

5

http://upyourpic.org/images/201110/592d5kom5g_tn.jpg

Имя:  Аято Кицуко.
Возраст: 21 год.
Положение/должность: сводная сестра Пикового Туза, один из главных акционеров легального бизнеса Пик - машиностроения.
Внешность: На выбор игрока, но желательно близкую к тому, что на изображении. Никаких неформалов и инфантильных девочек с милыми хвостиками.

Принцесса мафии. Любимая сестра Пикового туза. Хитрая и изворотливая красавица. Кицуко является акционером легального бизнеса Пик и даже официально не входит в «масть». То есть, не занимается преступной стороной дел. Но близость к Тузу не даёт ей уйти далеко от этого мира. Ну, она и не особо стремится. Ведь пока рядом есть обожаемый и обеспечивающий её брат – для Кицуко нет закрытых дверей в Токио и недоступных вещей в этом мире. «Дочь Лисы» - так с японского переводится её имя. И оно полностью оправдывает не только её характер, но и её биографию. Хитра, изворотлива, многолика. Достаточно умна, чтобы не лезть в чужие интриги, достаточно осторожна, чтобы не плести свои против сильных мира сего. Её можно назвать идеальной невестой для мафиозного босса, но Кицуко пока совсем не спешит менять свободную жизнь под крылом брата на кандалы семейной жизни.

Перед тем как писать анкету на персонажа, обязательно свяжитесь с Naoi Ayato!

Характер|Характер

Характер: Одна ниточка – хитрость, другая – коварство, третья – многоликость, четвёртая – самолюбие, пятая – изворотливый ум, шестая – кокетство и шарм, седьмая – стремление к роскоши и  комфорту, восьмая – внешняя беспечность и восторженность. Сплетите их воедино, и получится беглый образ Кицуко. Для большинства окружающих она олицетворение самой настоящей мафиозной принцессы – красивой, роскошной, восхитительной женщины, преподнести которой коктейль – в норме вещей. Неизменно притягивает к себе внимание на приёмах, и она это внимание любит. С братом ведёт себя как сущий ангел, ластится к нему кошкой и старается не отходить далеко. Надо сказать, её обожание Наои не такое уж и фальшивое, хотя не факт, что она было бы так привязана к брату, не будь он обличён властью. Она ревнует к его женщинам, пусть и скрывает это за беспечностью, и посему пытается занимать максимум его свободного времени. Именно страх потерять доверие и покровительство брата стопорят её против плетения больших интриг. А уж в этом она мастер.  Ради личного благополучия пойдёт по головам. Ни за что не откажется от той жизни, которой сейчас живёт. Личный водитель, брильянтовые украшения, не малая часть акций компании – всё это и есть для неё главная ценность.

Биография|Биография

Биография:
Внебрачные дети – норма для мафии. Да вот только далеко не все своих потомков «со стороны» признают. Но Кицуко повезло – она появилась на свет от женщины, которую Туз Пик, Аято Каташи на тот момент, любил куда больше собственной жены. Обнаружение дочери «со стороны», что логично, вызвало скандал в семье, где уже был законный наследник. Но проигнорировав свою супругу Каташи привёз Кицуко жить к себе. Естественно без её матери. «Дочь лисы»… Да, именно "лисой" была мать девочки. Какое-то время она оставляла всё как есть, наблюдая, как дочь растёт в чужой семье, привязывается к сводному брату. Но потом её перестало устраивать положение. Как своё - женщина со стороны - так и положение Кицуко – внебрачная, ничего не наследующая. Ведомая амбициями, любовница Туза вышла на связь с конкурирующим Пикам кланом и подстроила покушение на убийство Аииро (супруги Каташи) и её отпрыска – Наои. Госпожу Аято убили, а наследник был смертельно ранен. Кицуко тогда была совсем ребёнком (10 лет) и не знала о планах матери. Зато о том, кто стоял за покушением, узнал Каташи. Туз был в бешенстве. Клан, совершивший убийство был жестоко искоренён. Весь, чтобы другим было не повадно. А вот со своей любовницей мужчина разобрался лично и тайно. О том, что мать Кицуко была замешана в этом деле не знал никто, кроме него. Так что кончину её он так же свалили на вырезанный им же клан. Девочка осталась без матери и, не находя ни в чём утешения, подалась к лежавшему в больнице брату, успев уже к нему привязаться. Связанные одним горем дети Каташи очень сблизились за тот месяц, что Наои провел в больнице. Сестра веселила его, приносила тайком сладости и подарки.
С того периода минули многие годы. Кицуко выросла, отрастила собственный «рыжий мех». Она является акционером легального бизнеса Пик – машиностроения. Живёт в самом фешенебельном районе Токио и является самой завидной невестой всей Японии, хотя бы по финансовому положению. Напрямую в криминальные дела брата не лезет,  но увы, её положение само по себе рисует на ней мишень.

Мелкие детали|Мелкие детали

Мелкие детали:
- Кицуко является «дитём каменных джунглей» - до визга и паники боится насекомых, не любит выезды на природу, предпочитая стерильные салоны авто.
- Она не является Картинкой! Брат скорее оберегает её от всех тайн пик, нежели рассказывает ей их, так что имеет весьма смутное представление о делах масти.
- Кицуко умеет обращаться с оружием, посредственно, но всё же дамский пистолет у неё в сумочки не просто для красоты.
- Сильно ревнует брата к его секретарю-референту – Мей Рин. Хоть явно этого старается никогда не показывать.
- На момент начала игры Кицуко отправлена братом в Сан-Франциско, и на ней завязан один из квестов.

0

6

http://upyourpic.org/images/201110/dfcnlomn43_tn.jpg

Имя: Ичиносе Арису
Возраст: 26 лет.
Положение/должность: Картинка Треф, глава научно-исследовательского отдела, создательница большей части психотропных препаратов, которые являются Джокером Треф.
Внешность: на выбор игрока.

«Чтобы не изобретали учёные – у них всё равно получается оружие…»
«Благими намерениями выложена дорога в Ад» - это про неё. Ичиносе Арису – гениальный учёный биохимик, талант с большой буквы. Гуманистка-перфекционистка с отклонениями в психике, и мечтами об идеальном человеческом обществе. Что может быть страшнее, если дать ей возможности творить? Кто знает. Но на данный момент творением Арису является самый хитрый Джокер во всей колоде Каруты. Хоть сама она и не знает, куда идут созданные ей препараты. Ичиносе живёт своей, несколько аутичной и замкнутой, жизнью, большую часть времени проводя в лаборатории, и постоянно путаясь в днях недели. Никто никогда бы и не сказал, что эта девушка, с лицом полным сострадания - главная козырная карта Туза Треф, и… его Картинка. Собственно и сама Арису этого не знает.

Биография|Биография

Биография: Большая часть биографии – на выбор игрока. Точно известно лишь то, что Арису была выдающейся студенткой на курсе, трудолюбивой и увлечённой. Училась в медицинском институте, на факультете биохимии. Не раз получала Гранты за свои работы. На одном из мероприятий, посвящённому молодым гениям и новым разработкам, её и заметил Туз Треф – Огата Шимидзу, присутствовавший на нём, как политик. Вскоре после этого он переманил Арису в свои лаборатории. Несмотря на некоторую неадекватность девушки – он нашёл к ней подход, и вскоре она разработала для Треф мощнейшие психотропные препараты.

Характер|Характер

Характер:
Говорят, что все гении – немного безумцы. Безумием Арису не страдает, но отклонения в её психике определённо есть. Она крайне неординарная личность. В ней фееричным коктейлем сочетается искреннее человеколюбие, и дикое разочарование в человечестве. Материнская доброта к подчинённым,  и дичайшие истерики, закатываемые им же, в тот же вечер. Титаническое терпение и взрывы эмоций, сродни припадку.
Беззлобна по природе своей, подбирает бездомных котят и щенков, крайне участлива и внимательна к сотрудникам – ничего не стоит отпроситься у неё с работы, наврав, что у вас болеет бабушка. Она очень впечатлительна, переживает за психологическое и моральное состояние коллег. При знакомстве с новыми людьми крайне вежлива, учтива, вызывает ассоциации чуть ли не Матери Терезы.
Однако всё это находится на грани вечных нервных срывов.
Мотив действий учёной - изобрести «панацею от всех человеческих бед». Такой препарат, который искоренил бы проблемы несовершенства человеческой сущности. В попытках найти это, она и создаёт психотропные препараты. Для неё ныне действующий Джокер Треф – брак. Но мафия уже нашла этому «браку» широкое применение. Как перфекционист, по природе своей - никогда не довольна результатом. Каждый опыт, не принёсший нужного эффекта, вгоняет её в отчаяние и бешенство – она рыдает, громит лабораторию, швыряет в подручных колбы, с криками: «Это не то! Не то!». В то же время, если колба попадёт таки в подчинённого и  (не дай бог!)  ранит его – Ичиносе бежит извинятся и залечивать рану.
Истерики у неё достаточно частое явление – к примеру, она крайне не любит, если её работу критикуют, придираются. Даже зная, что нечто созданное ей имеет дефекты – не переносит, если ей на них указывают.
При том, что она не отличается жестокостью, она так же совершенно безразлична к жизням подопытных. Нет. Не так. Она действительно переживает за них, но упорно вкалывает препараты, надеясь, что каждый новый станет первым совершенным человеком. Очень расстраивается, когда у них обнаруживаются побочные эффекты. Может впасть в депрессию, и пассивность.
Из расстройства её, лучше всего, всегда может вывести Шимидзу. Хитрый политик прекрасно умеет подобрать слова, как ключики к спокойствию Арису. Он спокойно выслушивает каждый её телефонный звонок, когда она в слезах жалуется, что эксперимент провалился. Туза Ичиносе считает лучшим другом, полностью ему доверяет, хотя и не имеет точного представления о том, на кого именно она работает.
В повседневности Арису достаточно улыбчива и суетлива. Может часами увлечённо рассказывать об успехах в лаборатории. Иногда любит с тоской порассуждать о несовершенстве человеческой сущности. Доверчива, и редко может отказать, если её вежливо просят. Касательно своей работы -  трудоголик. Крайне не любит, если её отрывают от исследований. Замечания в духе – «Тебе надо поесть. Ты не выспалась» - слушает только от Шимидзу.

Мелкие детали|Мелкие детали

Мелкие детали:
- Носит подаренный Огатой Шимидзу кулон. Считает, что это просто золотое украшение, но на самом деле это отличительный знак Картинки Треф. Собственно о том, что она Картинка – не знает. Считает, что работает на правительство (собственно, на 70% - это так).
- У Картинки и Туза отношения тёплые (со стороны Арису в большей степени). Шимидзу её крайне ценит (потому и дал кулон), однако скорее как талантливого учёного. Мужчина всегда опекает её, утешает, балует. Но понять искренность этих отношений в случае с Шимидзу – невозможно.
- Арису немного неуклюжа. Часто таскает в руках сразу много всего и роняет это.
- Она часто теряется во времени – теряет счёт дням и месяцам. Путает дни недели и календарные дни.
- Редко интересуется жизнью – не читает газет, не смотрит телевизор, не лазит по интернету. 
- Арису будет принимать участие в ключевом квесте с похищением психотропных препаратов из лаборатории.

Если Вы хотите взять Джокера или человека, связанного с ними, то предварительно обратитесь в ЛС к администратору. Подробный информаторий по Джокерам скрыт от не принятых игроков!

0

7

http://onpic.ru/uploads/3nup581q7_a.jpg  http://upyourpic.org/images/201110/adltjmpt3p_tn.jpg

Имя: Грегор Калавар
Возраст: 28 лет.
Положение/должность: Джокер Бубен. Медиум Адского Пса.

«Вы знаете, у некоторых людей есть врождённый талант к садизму…»© Джордж Мартин.

« - Давай поиграем паренёк, - Калавар сидел на камне, с издёвкой поглядывая на хлюпавшего от ужаса пацана, ставшего нежелательным свидетелем.  Грегор любил нежелательных свидетелей. Когда ещё появится в когтях мышь, которую можно повертеть и вспороть, прежде чем закусить ею. - Я подкину монету. Выпадет орёл – я просто скину тебя со скалы.
Кривая усмешка рассекла губы, пока Калавар делал паузу, чтобы закурить. Из кармана была выужена монетка, и мужчина стал легко подбрасывать её в воздухе. Та блистала красно-оранжевым в свете угасающего солнца. Подлетала с лёгким треньканьем вверх и ловко ловилась в крепкую кисть. Связанный, заткнутый кляпом паренёк смотрел на неё, как на приговор, полными ужаса и слёз глазами. Собственно это и был его приговор… осталось только решить - какой.
- А если выпадет решка, я оболью твою ногу бензином, и подожгу…, - мафиози наклонился к свидетелю, блистая полными азарта и лёгкого безумия глазами. - А потом руку. А потом вторую ногу… кто знает… может ты умрёшь до того, как я оболью голову.
Монета снова тренькнула, закружилась в оранжево-красных лучах. За ней всё так же наблюдал только один, с дрожащими от страха веками. Лёгкий хлопок рук.
- Не повезло тебе парень, - кровожадный оскал бубнового костолома была ему ответом. - Тут решка.
Грегор поднялся, убирая в карман монету, с двумя одинаковыми сторонами…»

Внешность|Внешность

Внешность:  (не меняется! Если что – у администрации много артов, подходящих под описание. Полное описание пишет сам игрок.)
Высок, крепкого телосложения. На теле есть несколько шрамов, самый примечательный – справа на боку большой след от ожога. Черты лица крупные, резкие, даже чуть рубленные. Орлиный нос, широкий рот, резкие черты скул. Брови густые, ломанные. Глаза большие,  кирпично-охристого оттенка. На теле большое количество пирсинга, а вот тату нет. Часто меняет серьги, где-то убирая пирсинг, где-то вставляя. Есть туннели в ушах, несколько дырок в мочке и по хрящам, несколько в губе, в языке, в брови, на ключицах, в сосках и далее. Постоянно экспериментирует с волосами. Чаще всего ходит с ирокезом, иногда отращивает и делает дреды. Часто красит волосы в белый, чёрный, красный, оранжевый. Одевается в стиль панка, милитари, или использует элементы стим-панка в одежде. Временами красит ногти и губы.

Биография|Биография

Биография: Полностью на выбор игрока. Известно только то, что он дитя улицы, в мафии чуть ли не с 12 лет, большую часть времени работал, запугивая нежелательных начальству людей. Костолом, со стажем. Медиумом является уже полгода. Взял себе «под крыло» медиума - Веронику.

Характер|Характер

Характер:   Когда в Бубновой масти стало известно, что Грегор смог контролировать Адского пса, что он стал первым медиумом – никто даже не удивился. Человек, у которого жестокость как талант, как развлечение и как единственный способ общения с этим миром. Он смотрит на окружающих насмешливо, с высока. Может признать личность сильную, но если это простой цивил, то Калавар будет следовать мнению, что собеседник тратит свою жизнь в пустую. «Внутри каждого человека есть демон, детка, и его надо выпускать» - одна из направляющих его жизни. И хотя один из самых устрашающих костоломов Бубен в обыденности может выглядеть скотиной, но скотиной адекватной, в моменты его «игр» он явно съезжает с катушек. Бурное веселье от пожара, выкрики, азарт, охота. «Сегодня этот город будет полыхать!». Садизм является для него чуть ли не нормой. Получает никому не понятное удовольствие от калечения слабых людей, обожает шрамы, бывает – изрезает женщинам лицо, считая это красивым.  Устроить резню, а потом сжечь конкурента к чёртовой матери для него сродни величайшей забаве. Презрителен к слабакам, зато любит окружать себя людьми такими же как он – безбашенными, жестокими. Так же уважает спокойных как статуя личностей, которые не трепещут перед ним. Поначалу будет их задирать, проверяя на прочность, но если человек не поддастся на провокацию – попадёт у Грегора в белый список.  Если развлечения для него долго нет, впадает в апатию, становится раздражительным и нервным. Но после бурных разборок наоборот – пребывает в прекрасном расположении духа и пару недель ведёт себя совершенно адекватно.
Себя контролировать умеет – начальство сильно не задирает, хотя и хамит ему. Всё равно, единственным мерилом правоты признаёт грубую силу. Хотя и морально задавить для него не проблема. Если «охотится» на человека, обязательно находит его слабую психологическую точку, и давит на неё, играя и издеваясь. Чем больше удаётся сломить человека – тем больше ему нравится эта игра.
Другой тип развлечения – переделка «потенциальных», с его точки зрения, людей под себя. Может взять кого-то «под своё крыло» и, достаточно доверительно или даже ласково разговаривая, постепенно переделывать человека, прививая ему жестокость и озлобленность. Эдакая позиция с попыткой доказать, что все люди имеют своего «демона».
Не удивительно, что такой человек очень быстро «спелся» с мистической тварью. Адского пса воспринимает чуть ли ни как своего друга и товарища, хотя создание и обладает весьма относительным мышлением. Грегор даже может вслух начать разговаривать с «Псом», игнорируя факт того, что создание не может ему ответить.
По-странному привязан к девушке-медиуму -  Веронике. Пытается пробудить в ней жестокость, хотя со стороны это выглядит, будто он завёл себе любимую игрушку и таскается с ней как с куклой.
Позёр, любит картинные сцены и определённый пафос, но играет всегда крайне убедительно.

Мелкие детали|Мелкие детали

Мелкие детали:
- Грегор куряга и пиромант.
- Обожает пирсинг, сделал кучу проколов Веронике, и часто пирсингует «своих».
- Когда выполняет работу, обожает напевать песенку: «Counting bodies like sheeps».
- Первый, кто стал медиумом, не имеет проблем с «Адским псом», но и не является сильнейшим Джокером.

Если Вы хотите взять Джокера или человека, связанного с ними, то предварительно обратитесь в ЛС к администратору. Подробный информаторий по Джокерам скрыт от не принятых игроков!

0

8

http://upyourpic.org/images/201110/qtmxxa9f97_tn.jpg

Имя: Вероника (фамилия на выбор персонажа)
Возраст: 16 лет.
Положение/должность: Джокер Бубен. Медиум Адского Пса.
Внешность:  На выбор игрока, однако, она должна соответствовать возрасту, обиловать пирсингом, носить неформальную одежду и быть лишённой гламура и кавая. Можно взять за основу внешность с арта.

« - Что опять рыдаешь? Хочешь, чтобы тебя пожалели?
  - Нет, я плачу потому, что ему это нравится».

«Печальное дитя Вероника» - так её иногда называют в Бубнах. Девочка, изначально не имевшая связи с мафией, но и без того погрязшая в черни этого мира настолько, что стала «пассивным» медиумом Адского Пса. Запуганное, депрессивное с ноткой безумия, часто плачущее создание, которое при этом является сильнейшим Джокером Бубен. Ирония судьбы в миловидном личике.  После того, как её таланты стали раскрываться, «под крыло» её взял, пожалуй, самый страшный человек Бубен – Грегор Калавар. И хотя отношение его чаще похоже на издёвку, Вероника слушается и всегда ходит за ним, напоминая то ли живую тень, то ли куклу. Но не стоит относиться пренебрежительно к этому ягнёнку – её страх и слёзы нередко влекут за собой кошмарные сны обидчику, сумасшествие, а то и вовсе смерть.

Биография|Биография

Биография:
Если вероника попадёт в ад, то там она будет отдыхать за всю прошедшую жизнь. Крайне несчастливая судьба, начавшаяся с голода в переулках бедняцких кварталов. Пьяного аморального папаши, не более трезвой мачехи. Девочку часто били, то один, то другой, выплёскивая на ней горечи своей никчемной жизни. Потом отец спился и умер. 13-ти летняя Вероника осталась с непросыхающей мачехой, которая нередко приторговывала телом, если на него, конечно, искушались. В один из особо тяжких дней мачеха позвала на дом кучу мужиков, чтобы надраться за компанию. Большую часть вечера девочка просидела забившись в угол шкафа, мечтая просто чтобы пьянчуги ушли. Однако, мачехе было мало выпивки, а отдавать её за даром «гости» не хотели. Тогда она предложила тело своей миленькой падчерицы в качестве расплаты. Мужчин это устроило. Визжащую и сопротивляющуюся девочку вытащили из её укрытия и изнасиловали. После того жизнь всё больше шла под откос. Поняв, что мелкая «созрела», чтобы торговать своим телом и далее, мамаша начала приводить в дом её «клиентов». Поначалу Вероника сопротивлялась, потом сил уже не осталась. Она убегала из дома, но будучи слабой характером, возвращалась назад после пары недель голодной уличной жизни. Так было до её 15 лет. Потом мачеха таки допилась до крышки гроба. Вероника осталась одна. Если бы её поймали копы, то она отправилась бы в приют, и возможно это было бы лучше. Но девочка боялась. Боялась властей, детских домов. Не зная другой жизни, она продолжила проституцию, каждый раз после ухода клиента глотая слёзы. А потом, на улице у дома, где она снимала комнату, образовался пролом. И ей стали сниться кошмары. Вероника «сгорела» в них очень быстро. В одну ночь, уйдя в катакомбы, всё ниже, к захоронению, и приняв в свою тень Адского Пса. Она достаточно быстро стала медиумом. Тот питался её страданиями, она не пыталась его подавлять. Из катакомб её не выпустили Бубны. Через какое-то время она научилась улавливать малейшие пожелания Джокера и насыщать его потребности. На данный момент – самый сильный медиум. Например, она лучше всех остальных «подключается» к жертве, в тень которой поселила паразита. Она может это делать молниеносно, несмотря на шум и атмосферу. Поскольку, помимо страданий других, «подкармливает» Адского своими собственными – первая, кто научился материализовать Джокера.  Заметив всё это, её стал своеобразно «опекать» костолом Грегор. Что выглядит со стороны весьма странно, поскольку обычно Калавар издевается над слабыми людьми. Вероника же, в силу своего характера, во всём его слушается, поскольку ей комфортнее быть ведомой сильным человеком, и действовать по чьей-то указке, нежели идти самой. Так, например, она даже не возразила, когда Калавару приспичило исколоть её пирсингом, сменить девушке одежду на гораздо более резкую и вызывающую.

Характер|Характер

Характер: Большая часть пишется игроком на основе био. Точно известно, что: Вероника крайне не самостоятельна, всегда ищет кого-то сильнее, кто мог бы решать за неё. В обычной жизни очень тихая, скромная, напоминает скорее живую тень. Часто плачет. Немного мазохистка. Пугается, когда обращаются непосредственно к ней: вздрагивает, делает шаг назад, или начинает чуть-чуть заикаться. Немного безумна, особенно, если долго не кормит пса - начинает истерить и говорить, что она плохая и грязная. В моменты, когда отдаёт «адскому» команды становится даже частично неадекватной. Она улыбается и плачет одновременно и говорит бессвязные вещи, а то и вовсе извиняется перед человеком, которого параллельно сводит с ума. Если рядом Грегор, то она ведёт себя увереннее, и даже более жестока, подстрекаемая своим «покровителем».  К Грегору относится весьма не однозначно – боится его, чуть ли не до смерти, но ещё больше боится его потерять, и если костолома долго нет рядом – пугается, начинает ходить и звать его, либо вообще  впадает в истерику, может начать применять силу, сводя с ума окружающих.

Мелкие детали|Мелкие детали

Мелкие детали:
- Вероника не пьёт и не курит, что удивительно, но факт.
- Много пирсинга на теле: в ушах, в губе, в языке, в брови, в пупке, сосках и далее. Все сделал Грегор.
- Она очень часто плачет, подкармливая своей печалью «пса».
- Часто «выпадает из реальности», обычно вслушиваясь в желания своего Джокера.
- Несмотря на то, что была проституткой – лишена похотливости и развратности. За всё то время, пока она была с мужчинами, она просто не понимала, что от неё хотят.
- Знает о том, что работает на мафию и очень боится этого, но в то же время – не делает никаких порывов чтобы уйти – во-первых – за неё решили, во-вторых – даже не представляет как ей жить иначе, ведь она всё ещё несовершеннолетняя.

Если Вы хотите взять Джокера или человека, связанного с ними, то предварительно обратитесь в ЛС к администратору. Подробный информаторий по Джокерам скрыт от не принятых игроков!

0

9

http://upyourpic.org/images/201110/giza5mr4g8_tn.jpg

Имя: Имя и фамилия на выбор игрока, прозвище, которым её практически все и называют – Прима.
Возраст: 22 года.
Положение/должность: Городская легенда Лас-вегаса.
Внешность: Рекомендуется Шэрил Ном из Макрос Фронтир

Что значит - быть Городской Легендой? Быть в центре внимания прессы, обсуждаться в кафе и ресторанах, на улицах и встречах друзей? Нужно ли такое внимание? Прекрасно ли это - быть обожаемой массами? Приятно ли это - когда без тебя не могут жить? На это множество вопросов Вам сможет ответить Прима Лас-Вегаса. Со своей позиции, конечно. Певчая пташка самых крупных казино, ресторанов и отелей игровой столицы Калифорнии. Прутья её клетки блистают золотом и драгоценными камнями, а от излишнего внимания репортёров и полиции защищают люди из Червовой масти. Не обделённая никакими благами этой жизни, кроме счастья быть свободной. От Каруты, от работы, от своих песен и от своего дара.

Биогрфия|Биогрфия

Биография: (написанно многое, можно брать текст за основу, но его можно и нужно расширить)
Как она жила? Самая яркая, самая манящая звезда Лас-Вегаса… Была ли её жизнь яркой, как бриллианты на её шее? Или нежной и чуткой, как голос? Прошлое Примы тщательно скрывается от репортёров и любопытных её агентством . За которым, в свою очередь, стоят Червы.
Итак какое оно, её прошлое?
Надо сказать, совсем не радужное и лишённое лоска шелков, что она носит. Родителей девушка никогда не знала, поскольку растилась в приюте-интернате, в Вашингтоне. Обычный приют, без лишней жестокости или больших вложений от благотворительных фондов. Она была обычной миленькой девочкой с подранными застёжками на обуви. Без больших перспектив.
В 13 лет девочка увлеклась пением.  И вместе с звенящими песнями проснулся и дар, который стал для неё скорее проклятьем, нежели благодатью. С того времени, как она впервые запела и до 18 лет, пока она не покинула детский дом, её группа ,воспитатели, все кто раз за разом слушали её песни, сильно изменились. Они стали сплочёнными, добрыми. Они были счастливы, глупо счастливы после каждого раза, когда она пела. « - Ты должна этим зарабатывать, - уверяла её воспитательница, - У тебя просто прекрасный голос, и место тебе может быть только на большой сцене». Она сама вышла по левым каналам на знакомого владельца бара и устроила будущую Приму к нему на работу. Девушка с первого выступления имела большой успех… но… через пол года открылась вся правда о божественном голосе девушки.
Это была холодная осень ,когда по выходу с бара её поймал один из бывших одногруппников. Он всегда был тихим и забитым мальчиком, но после песен Примы, стал общаться с другими. Сейчас же его было не узнать. Осунувшийся, худой, с красными глазами.
« - Ты должна спеть мне, - повторял он как безумный, сжимая плечи девушки. - Пожалуйста спой мне… твои песни… они сияют… спой мне!»
Девушка испугалась его приступа, на выручку кинулся вышибала заведения. Он отвадил от примы ненормального.
« - Наркоман, похоже, - сплюнул вышибала. - Как в ломке».
Но Прима забеспокоилась. Она и раньше замечала, что самые слабые и забитые люди из группы подходят к ней и просят петь ещё и ещё.  Она неделю не выступала в баре и по исходу этих дней увидела в газетке заметку, что её бывший одногруппник покончил с собой.
Убегая от неприятных воспоминаний, она переехала из Вашингтона в Лас-Вегас. Уезжала с места работы она со скандалом – хозяин не хотел впускать её – она делала ему почти всю кассу. Но она всё же покинула дождливый Вашингтон. Лас-Вегас принял её достаточно гостеприимно – она с первого прослушивания устроилась в достаточно престижный бар.
Работа шла успешно, ещё через пол года она пересеклась с ещё одним своим одногрупником. После светской беседы зашли вопросы, кто и как устроился:
« - Ты что не знаешь?.. Странное что-то с нашей группой… Я то сам не особо об этом знаю – я быстро устроился… Треть группы покончила с собой. Одна из воспитательниц… Я конечно могу сказать, что их жизнь сломала, но… странно всё это… Ладно, что я тебе всё о тяжёлом?! Ты ж прекрасно устроилась. Споёшь мне? Твои песни прямо таки делают счастливыми…».
Бледная Прима кивала. А что ей оставалось?
Так она и столкнулась с обратной стороной медали своего дара. Она хотела бросить это, перестать петь раз и навсегда… Но чуть-чуть не успела. Её песни на тот момент услышал Туз Червей. Молодой, амбициозный и всегда знающий, на чём можно заработать. Он оценил потенциал певицы. И предложил выступать в их казино и ресторанах. Она и рада бы отказаться, но от предложений Тузов не отказываются. Они равносильны контракту, который вы уже подписали.
Итак, ближе к своему 20-летию она стала выступать на сценах заведений «Червей». Туз вскоре узнал о её даре, но сокращать концерты даже не подумал. Далеко не все становились зависимы от её пения, а если становились… что ж, так даже лучше. Раз за разом они приходили в казино и просаживали всё: все деньги, дом, квартиру, закладывали всё это, лишь бы… ещё хоть раз. А потом деньги заканчивались. Заканчивалась их жизнь.
А Прима купалась в роскоши и блеске, как прекрасная птице в узкой золотой клетке.

Характер|Характер

Характер: полностью на выбор игрока. Она может свыкнутся с даром, и наслаждаться жизнью среди бриллиантов и роз. Может боятся, может страдать или наоборот – принимать себя как данность. Представьте её как полноценную личность во всех ситуациях и вне сцены. Ведь никто не знает, как повернётся её судьба уже в игре.

Способности|Способности

Способности:
Этот пункт вы полностью копируете и вставляете в пункт «Навыки» в анкете. Остальные навыки (знание языков/наук, практические навыки) по желанию дополняются самим игроком.
Прима обладает своеобразным гипнозом. Пока она поёт, человек будто несколько отключается от этого мира. Он заворожен песней настолько, что даже не отражает мира вокруг. И испытывает состояние необъяснимого, но всеобъемлющего счастья. Когда песня заканчиваются, они ещё несколько часов пребывают в состоянии «эйфории». Потом состояние спадает. Однако, слабые люди, люди с проблемами, внутренними неурядицами, подверженные постоянным стрессам, после нескольких раз становятся зависимы от её песен. Это происходит плавно. Месяцами, иногда годами. Но чем чаще такой человек её слушает, тем более неадекватным становится. Если же на последних стадиях лишить его «дозы», может сойти с ума или покончить жизнь самоубийством.

0

10

http://upyourpic.org/images/201110/f5sq8ynhpp_tn.jpg

Имя: Огата Хироми  (имя можно изменить)
Возраст: 22 года
Положение/должность: младший брат Туза Треф.
Внешность: На выбор игрока. Известно, что он крашенный блондин, у него нет тату. В одежде придерживается классического стиля.

- Сегодня чудесный день, Вы не находите? - блондин подошел к очаровательной девушке, стоявшей за стойкой секретаря в одном из крупнейших туристических агентств Японии. - Собираетесь в отпуск? - Хироми ослепительно улыбнулся, поцеловав даме ручку.
"- Что за нахал!?" - нахмурилась по себя девушка, но вслух добавила. - Да, решила съездить с семьей на Окинаву в последние летние деньки.
- Ооо..., - протянул молодой человек немного огорченно покачав головой. - Не советовал бы. На Окинаве сейчас дожди. Почему бы вам не слетать в Европу? Рим, Париж, Лондон! Они столь живописны! - рассыпался Огата лучезарными улыбками.
Клиентка задумалась.
- Вообще, я всегда мечтала побывать в Венеции..., - чуть тихо ответила та. - Но это мне не по карману. "Да кем он себя возомнил!? Еще советовать мне будет!"
- Знаете, в этом мире не все можно купить за деньги, - парень зажал ладонь девушки между своих. - Иногда, улыбка дороже любых денег.
Хироми поправил светлые пряди и обратился к секретарю за стойкой:
- Каори, сделай скидку этой прекрасной леди на путевку в Венецию, - затем лукаво блеснул глазами в сторону незнакомки. - Пятьдесят процентов.
- Да, господин ген.директор, - ответила служащая, поклонившись.
Девушка пребывала с таком шоке, что даже не смогла выдавить благодарность.
- Думаю, Ваших улыбок в Городе Влюбленных будет как раз достаточно, чтобы расплатиться за поездку.
Парень элегантно поклонился и отправился на очередной нудный совет директоров, провожаемый изумленным хлопаньем ресниц случайной клиентки.

Биография|Биография

Биография (расписывается и дополняется игроком):
Второй сын Огата Такахаси. Матери не знал, ибо та скончалась при родах. Поскольку отец всегда считал наследником своего первенца - Шимидзу - то Хироми рос в более "теплых" условиях, нежели старший брат. Для Такахаси он был отрадой на старости и все же, он не позволял себе растить "неженку" - отец никогда не скрывал, что является главой одной из мафиозных "семей" Каруты.
Впервые Хироми увидел брата в восемь лет, когда тот вернулся домой после окончания школы. Шимидзу был для младшего Огата настоящим идолом. Мальчик с восхищением и гордостью смотрел на достижения брата и мечтал быть таким же.
Но все было не так уж гладко. Огата остался сиротой в 11 лет. С тех пор он был полностью на попечении нового "главы семьи". Но Шимидзу был очень занят, поэтому большую часть времени мальчик проводил в компании телохранителей. Но не смотря на всю загруженность, старший брат частенько баловал Хироми, дарил подарки и старался проводить с ним все больше и больше времени.
После окончания школы, Огата-младший занялся бизнесом. Да, политика его интересовала мало, поэтому Шимидзу "пробил" ему дорогу в туристический рай.
На данный момент является генеральным директором одной из крупных туристических компаний Японии. И, естественно, во всем помогает представителям Каруты.

Характер|Характер

Характер (дополняется и расписывается игроком):
При первом взгляде на этого паренька и не подумаешь, что он может быть связан с мафией. Всегда ко всем добр и открыт. Внимателен, тактичен и вежлив. Пунктуален до безобразия и требователен к другим. Однако, всегда поощряет успешную работу коллег. Никогда не поднимает голоса, считая это ниже своего достоинства.
Обожает обращать на себя внимание. Особенно внимание девушек. Смазливый красавчик и ловелас. Готов вскружить голову любой девушке за пару минут. Отказов не принимает, хотя... ему еще никто и не отказывал. И все же, о семейной жизни никогда не задумывался. И намеревается оставаться холостяком еще длительное время.

Мелкие детали|Мелкие детали

Мелкие детали:
- У Хироми всегда были выдающиеся способности к языкам, он с легкостью запоминал и выучивал любой "говор". Сейчас свободно владеет почти всеми европейскими языками.
- Хироми красится в блондина.
- Мастер длинных, красивых и пафосных речей. Прирожденный лидер.
- Постоянно улыбается.

0

11

http://upyourpic.org/images/201110/knxqoe3ii9_tn.jpg

Имя:  Марко (фамилия на выбор игрока). Прозвище – Лемур.
Возраст: 24 года.
Положение/должность: будущая Картинка Бубен, будет назначен в первую десятидневку. На данный момент Девятка.
Внешность: практически полностью пишется игроком. Известно лишь, что у него жёсткие чёрные волосы и он крепкого, мускулистого телосложения, но не перекачан. Невысок, имеет пару тату.
Характер: на выбор игрока.

«Морские волны шелестели о портовую набережную. Вечно голодные чайки  верещали в небе. Переговаривались и переругивались портовые рабочие. Время от времени, весь этот гомон перекрывал звук работающего крана. Портовый день был в самом его разгаре. И среди этой какофонии стоял невысокий, но крепко сложенный парень, с взъерошенными чёрными волосами. С лёгким прищуром он оглядывал грузовую пристань.
- Эй, парень! – к черноволосому подошёл полный, крупный мужчина в жёлтой защитной каске и такого же цвета комбинезоне. Он вытирал огромные кисти рук потасканным уже носовым платком. – Ты что стоишь? Работу ищешь?
- Нет, - кротко бросил брюнет, оправляя простенькую, но чистую куртку. – Я ищу брата».

Биография|Биография

Биография: (написана полностью, можно просто скопировать)
Почти всю свою сознательную жизнь Марко был рядом со своим старшим братом, Густавом. Они вместе сбегали с уроков в школе, всегда тусили в одной компании, вместе зависали на спортивной площадке допоздна и вместе получали подзатыльники от родителей, за это самое позднее возвращение. Густав учил младшего драться, ловкому и шустрому стилю, базирующемуся на паркуре. Он же знакомил несколько не общительного Марко с девушками, приводил на вечеринки и помогал найти подработки. Такая сплочённость была хорошей опорой в тех районах, где они проторчали всё детство и подростковые годы. Кратко такие места принято  называть неблагоприятными. Наркота, мелкое воровство, угон машин – всем этим тут занимались со школьной парты. Марко и Густаву удавалось избегать участи малолетних преступников. Возможно, сказывалось воспитание любящих родителей, возможно, достаточно яркими были впечатления от наркоманов в ломке.
От посредников в торговле наркотиками и предложений подработать на данном поприще ребята отбивались всей компанией таких же, не желающих падать. Всей своей сворой волчат. Со временем они стали одевать маски и нападать на посредников-одиночек. Ловкие уличные пареньки, поднаторевшие в паркуре, быстро уходили с места действия.  Игра в супер-героев закончилась тогда, когда одного из них пристрелили. Пацаны поняли, с каким огнём играют.
« - Отсюда надо выбираться, - повторял Густав после того случая. – И самим, и вытаскивать родителей».
Слова у старшего редко разнились с делом. Только окончив школу, он рванул в город. Устроился работать в порту. После присылал семье письма, деньги. Но время шло и в каждом новом послании всё меньше говорилось о том, чем же именно занимается Густав. «Всё хорошо… Расту по карьере… Нашёл девушку…». А суммы присылаемые семье всё росли. «Он очень занят, - рассуждали родители. – Возможно, занялся своим делом». Но в один день послания перестали приходить. Месяц, другой… В отчем доме росло беспокойство. Марко несколько раз порывался последовать за братом, но мать и отец не пускали – он ведь только окончил школу. Прошёл ещё год. Не приходили ни письма, ни финансы. Молчала и полиция, к которой они обратились за помощью. Без поддержки Густава стало туго. И в новое грузило на ноге брата превратилась работа. Пара месяцев минула… и деньги снова стали поступать. Без указания обратного адреса, без информации. Не выдержав этих непоняток, Марко бросил всё, покинул опостылевший район и отправился на поиски пропавшего. Он прибыл в тот же порт, стал спрашивать в барах и у портовых рабочих, показывать фото. Большая часть отмахивалась, разводила руками. Но некоторые реагировали откровенно агрессивно: «Ты что это тут вынюхиваешь?! Зубов многовато?!». Один раз он ввязался таки в откровенно неравную драку, и его едва не отправили в реанимацию на пару суток. Но в избиение вмешался какой-то пацан, ещё младше марко и раза в полтора уже в плечах. Нет не сам. С ним была пара крепких ребят в сопровождении, кои и оттащили костоломов. Но что ещё больше поразило Марко, разглядев щупленького подростка портовые ребята побледнели и покорно отступили. Внешность у того была, конечно колоритная. Явный метис, с азиатскими корнями и беззаботной улыбкой. Чуть пижонская шляпа, в духе гангстеров 50-х годов. Но ничего устрашающего в этой фигуре не было.
« - Единственное, что стоит искать в порту – это работу, - подмигнул спаситель. – Здесь не любят расспросов.
- Я твой должник, - откашливая кровь, и с трудом поднимаясь на ноги проговорил Марко. – Как тебя зовут?
Собеседник на секунду задумался, потом беспечно и приветливо улыбнувшись ответил:
- Вито. Ты классно дерёшься, кстати. Такие тут быстро могут устроиться. Чао!».
На этом их встреча завершилась. Паренёк-метис ушёл вместе со своим сопровождением.
Уже «зализывая раны» в номере дешёвой гостиницы, Марко думал о его словах. Может так действительно проще? Найти работу и завести связи, а уже потом искать по ним брата. Когда брюнет подошёл с этим вопросом к хозяину гостиницы. Тот критически осмотрел его телосложение и молча дал телефон какого-то Пауля.
Так Марко стал работать. Не сказать, что ему очень нравилась должность. Помощь Паулю требовалась исключительно в виде кулаков. Выкинуть должника из бара, распинать не опохмелившихся рабочих. Но так прошли пол года. Пол года вечно болящих костяшек и тошнотворного запаха йода и рыбы, крика чаек и звука работающего крана. Он присылал семье письма и небольшие средства. Писал что всё хорошо… работает в порту. Марко много узнал о месте, где тратил сутки напролёт. И всё что всплывало  о порте, было не самым приятным: контрабанда, тайные склады, оружие…
« - А что ты хотел, Лемур? – посмеивался хозяин бара, во время одного из разговоров. Прозвище укоренилось за Марко уже тогда, за его необычный стиль борьбы, завязанный на паркуре.  – Любой рынок имеет подпол, любой порт – тайный склад».
Марко думал только одно: «Какого чёрта я торчу в этой дыре?! Я должен искать Густава!».
Ещё через месяц его ожидал внезапный сюрприз. В бар зашёл тот самый паренёк-метис, Вито. Опять в сопровождении. По тому, как все молча уткнулись в свои кружки с пивом, Марко ещё раз сделал вывод, что его спаситель не так прост, как может показаться.
«- Привет, Марко! – хлопнув по плечу и запрыгивая на место сбоку, воскликнул Вито. – Не хочешь прогуляться?
Уже на улице разговор продолжился:
« - Ты знаешь, есть одна вещь, о которой я хочу тебя попросить, - Вито был беспечен, как июльская пташка и будто даже не придавал значения своим словам. Но Марко уже усёк – тут внешняя беспечность значит лишь то, что человек не боится расплаты за свои слова. Либо по глупости, либо по статусу.
- И какая же вещь?
- О, - парнишка подмигнул. – Тебе понравится».
Дело пахло криминалом ещё на подходе, но, как ни странно, Марко оно действительно нравилось. Вито хотел его руками поджечь склад с наркотой одного из Десяток бубен.
« - Десятка? Бубны?... что за хрень вообще?!
Вито лишь громко смеялся и отвечал:
  - Не думай об этом. Я просто не могу светить «штатных»… Если их засекут, то разгорится скандал внутри масти. Сделай это и я помогу тебе найти брата».
Глаза Марко удивлённо расширились – откуда Вито мог знать о Густаве? Но цена за дело была достаточной… Марко устроил из склада настоящее Инферно.
« - Вот так, - говорил ему Вито, через неделю. – Теперь они будут меньше тявкать. А не хочешь работать на меня? Мы сдружимся.
- Меня интересует мой брат, - оборвал его Марко.
- Густав, да? – метису опять удалось удивить Лемура. Он весь оцепенел, пожирая Вито глазами. «Он знает? Что он знает?», - роилось в голове брюнета.
- Он в Колоде, Марко…, потому больше я сказать не могу…, - Вито улыбнулся чуть виновато. – Для твоего же блага, раз ты уж не хочешь связывать свою жизнь с Колодой.
- Да пофиг мне! – вспылил Марко. – Я хочу встретится с братом!
- Помоги мне ещё с одним делом, уже как мой человек, и я организую тебе встречу с Густавом».
Марко согласился. На этот раз надо было угнать машину. И опять "порошок".
« - Вы мафия? – после завершения, сидя на поребрике набережной, спрашивал он. – Тогда почему ты уничтожаешь наркоту?
Вито как раз в этот момент с нескрываемым удовольствием потрошил пакеты с белой "эйфорией" и вытряхивал их струйками в море.
- А она мне не нравится, - беспечно отозвался Вито. – Из всех чёрных дел семьи – это самое мерзкое. Но Десятки, занимающиеся дрянью, имеют слишком много влияния…»
Как и обещал, Вито ввёл Марко в масть, как своего подручного. И через неделю тот встретился с братом.
Френки – так тут называли Густава – был не много ни мало – Девяткой Туза. Сказать, что он был удивлён увидеть марко тут, значило ничего не сказать. Братья шикарно поссорились – Марко из-за застарелой обиды («Почему ты ни писал? Почему пропал?!»), Густав разочаровался, что и брат ввязался в Каруту.
« - Раз уж ты оказался в этом дерьме, держись Вито… он хороший парень».
А ничего другого Марко и не оставалось. Теперь он был Бубном. С кличкой «Лемур» вместо имени. Телохранитель младшего брата Туза. Вито и его компания действительно выбивались из общества Бубен. Весёлый, непосредственный. Компанейский и дружелюбный. Они с Марко стали хорошими друзьями, а через пару лет и вовсе «спаялись», так что одного не представляли без другого. Густав наблюдал за судьбой брата чуть со стороны. Хотя они и помирились некоторое время спустя, старший всё равно держал его в стороне от дел верхов и от собственных дел.  Вито и его компания редко лезла в дела масти. Они, бывало, дрались с Сицилийцами в барах, портили жизнь наркобаронам. Вторым с каждым разом всё реже:
« - От нарко-торговли сейчас уже не избавится. Этот рак не лечится и химиотерапией, - уныло говорил Вито другу.
- А почему твой брат не прикроет всю эту лавочку?
Вито рассмеялся с оттенком грусти:
- Потому что его за это убьют. Как и всю нашу семью, как и маленькую Анжелу – его дочь. Те парни, кому мы портим жизнь… они завирались на собрании, потому он дал мне добро…».
Оба брата контролировали жизнь младших, желая оградить от проблем и дебрь Бубновой политики. Густав возобновил уроки по борьбе, добавив по взлому, стрельбе… «Ты теперь телохранитель Вито. Так что одних кулаков будет мало».
Минули годы. Густав стал Картинкой. И уехал с Тузом в Токио. А утром, 25 июля 2011, Марко пришла весть о том, что брат убит вместе с тем, кого защищал. И новым Тузом будет Вито.

0

12

http://upyourpic.org/images/201110/25paabjqmk_tn.jpg

Имя: Мицури Акира (можно изменить)
Прозвище: Шиноби
Возраст: 20 лет (можно изменить ± 2 года)
Положение/должность: хакер, Картинка Треф
Внешность: на выбор игрока. Известно, что Акира высокий и худой как дистрофик, бледный, с синими разводами под глазами от недосыпа и носит очки. Одевается как классический домосед.

В наш век компьютерных технологий ни для кого не секрет, что все больше и больше людей поддаются влиянию нового цифрового наркотика - интернета. Люди погружаются в сеть и уходят с головой в мир иллюзий, существуя и живя вне реальности. Чушь, скажете вы? А ведь кто-то способен перевернуть весь мир даже не выходя из дома...

Биография|Биография

Биограия (дополняется и расписывается игроком):
Мицури Акира был обычным ребенком из самой обычной японской семьи, укоренившейся в районе острова Окинава. Жил, играл, ходил в школу... До тех пор, пока родители не совершили роковую ошибку - подарили сыну компьютер. Проявив немалый интерес к устройству нового" друга", Акира впервые вступил на просторы всемирной паутины. И так и остался там.
Онлайн общение, сетевые игры, пиратские трекеры - все это стало жизнью юного Мицури. Родители хватались за голову, но сделать ничего не могли. Да, и что сделаешь? Учился Акара на отлично, хотя и был прогульщиком. Поэтому даже претензий несчастные родственники предъявить не могли.
Вскоре, обыденные "посиделки" стали наскучивать парню и он начал искать более интересные занятия. Он самостоятельно обучился программированию, написал несколько вирусов, и обходных программ-шпионов. Но на этом дело не остановилось. Старшеклассник занялся хакерством. Сначала мелким, но с каждым новым успешным делом, его амбиции росли, как и сноровка. Вскоре, он уже не гнушался взламывать базы полиции, охранных предприятий и крупных фирм. Поймать или вычислить хулигана не могли, как не пытались, хотя Акира ничего и не воровал. Он делал это исключительно для развлечения. Однако, все когда-нибудь бывает впервые.
Когда юноша закончил школу, родители отправили своего гения в токийский колледж. Так, в условиях относительной свободы и самостоятельности, Мицури и решил попробовать нечто по-экстримальнее простых приколов. Он решил взломать охранную систему столичного банка. Это было первое "дельце", которое заставило компьютерного гуру немного попотеть. Немного. Он справился с новейшей системой безопасности за каких-то шесть минут и получил доступ ко всем сбережениям раньше, чем полиция - сигнал о взломе. Довольный собой, Акира закончил на этом свой пробный рейд и больше не возвращался к подобному, если бы не родители. Отец получил травму на работе, в следствие чего стал нетрудоспособным. Мать не имела образования, поэтому работала в магазине. Денег на обеспечение и себя и сына катастрофически не хватало. Тогда-то Акира и решил начать зарабатывать - он взялся взламывать на заказ. Как ни странно, заказчиков нашлась тьма. И всем нужно было взломать что-то - от собственной почты, от которой потеряли пароли, до лицензионного софта, чтобы слить треил. Занятие это оказалось рутинным , нудным и совершенно однообразным. Но тем не менее, юный хакер смог обеспечить жизнь не только себе, но и своим родителям.
Так шли его годы в колледже, как думали родители. Парня уже давно выкинули за прогулы, однако возвращаться в родные края он не спешил. Учиться Акира не любил - для него это было скучно. Мицури схватывал все на лету не прилагая никаких усилий. Уже сейчас он знал куда больше того, чему учили на первых курсах университета. Поэтому юноша продолжил заниматься любимым делом, не вставая из кресла. Он вообще практически не выходил из дома. Если хотел есть - он заказывал еду на дом. Если нужно было что-то купить - он заказывал это на дом. Интернет заменил хакеру все.
Но однажды, его жизнь изменилась кардинально. К нему пришли какие-то люди и за крупную сумму попросили взломать базу некой организации. Точнее - это была турфирма. Акира согласился - в конце концов, не каждый день тебе удается совершить такую сделку. Парень выполнил условия и получил вознаграждение. Однако, спустя пару дней, к нему снова пришли. Но на этот раз - люди были настроены весьма недружелюбно. Они орали, угрожали и пытались убить парня, обвиняя его в сливе информации. Возможно, этот день стал бы последним в жизни гения, если бы в "разговор" не вмешался Туз. Шимидзу не был заинтересован в смерти такого "таланта", наоборот - он хотел этот талант получить. Он доходчиво объяснил пареньку, что люди, которые к нему приходили - их конкуренты и... что они уже все кормят червей в канаве за городом. Предложив сотрудничество в обмен на жизнь, Огата ждал только одного ответа, который, собственно, и получил. Акира стал Восьмеркой Треф, выполняя поручения мафии и получая за это "зарплату". Родителям парень не говорил, на кого работает и чем занимается, оно и понятно.
Одно успешное дело за другим, очень быстро подняло Мицури в ранг Картикнки. Жизнь юноши была прекрасна, по его личностной оценке. Больше никаких занудных хакерств, теперь только серьезные, сложные и интересные дела. Кибер-шиноби, как его прозвали за глаза, стал главным электронным гением Треф, который не знал слова "невыполнимо". Никто, кроме самого Туза, даже не подозревал кто и что он такое. Ходили слухи, что это даже не человек, а компьютерная программа.

Характер|Характер

Характер:
На выбор игрока. Акира может быть меланхоличным и безэмоциональным, остроумным или заторможенным. Может быть тщеславным и горделивым или с заниженной самооценкой. Решать Вам.

0

13

Роль Бонни занята!

http://upyourpic.org/images/201110/qyt9s8oc6i_tn.jpg

Имя: Бонни и Клайд
Возраст: 21 год
Положение/должность: Геномы, Картинки Червей, Джокеры.
Внешний вид (не меняется!): альбиносы - очень светлая кожа, молочно-белые волосы (у Бонни длинные, у Клайда - короткие) и красные глаза; не высокие, телосложение аскетичное.
Клайд: внешний типаж взять с Heine из DOGS: Bullets and Carnage. Не меняется

У них нет биологической матери, нет биологического отца. Они - одни из первых людей, созданных искусственно. Подделки? Новая жизнь? Прогресс науки или её большая ошибка? Джокеры. На данный момент не имеет значения, какое будущее ждёт Бонни и Клайда. Ведь они - живое, практически бессмертное, оружие. Бесконечно преданные своему Тузу, поскольку воспринимают его, как часть себя. Без бурных эмоций, без человеческих страстей, без собственного мнения и стремлений. Возможно настанет время, когда учёные "завершат" своё творение, дав им свободу чувств и воли. Но пока близнецы - белая тень и телохранители Туза. "Ни любви, ни тоски, ни жалости" ©

Биография|Биография

Биография (дополняется и расписывается игроком):
Что чувствуют дети, с рождения бывшие экспериментами? Страдают ли они, забившись в угол и обнимая подушку в своей полупустой комнате? Не спят ли ночами, на простом белом матрасе кровати, похожей на больничную койку? Мечтают ли посмотреть мир вне стен лаборатории? Если бы это были обычные дети, ответ, наверное, был "да". Но Геномы серии "Альбион" - создания лишённые чувств. Именно на это сделали удар учёные при создании первой серии Геномов - своеобразный "паралич" левого полушария. Бонни и Калйд были такими же детьми - похожими на кукол, лишь со временем приучившимся просить поесть, попить. Но уже тогда, на самых первых годах жизни между близнецами была странного рода связь. Не душевная, ведь их чувства были "парализованы". Они понимали друг друга без слов. И если один усваивал какой-то урок, то второй так же понимал его, даже если его тому не обучали. Но их детство в лаборатории не было очень долгим. Пара лет борьбы и учёные сдались - без чувств и эмоций "Альбионы" были подобны механическим куклам, заведённым на определённые действия. Их рефлексы не всегда срабатывали и они были крайне не самостоятельны. Серию было решено уничтожить, как "производственный брак". И лишь четырех, самых удачных, оставили. И Бонни с Клайдом повезло - их вместе с Сето погрузили в сон.
Спустя двенадцать лет, эксперимент решили разморозить. Именно с этого момента и начинаются сознательные воспоминания "близнецов". Генетикам наконец удалось исправить "баг" в их творениях, путем подавления лишь части их психики, нежели "паралича" всего левого полушария. Теперь Геномы прекрасно понимали, кто они и что от них хотят. Порадовавшись достижениям, создатели принялись обучать свой "Альбион" всем необходимым навыкам, дабы окончательно их "очеловечить". Бонни и Клайду выделили по персональному преподавателю-психологу, который с нуля ставил их личностью. Так Бонни стала "начитанной пай девочкой", а Клайд - "отвязным хулиганом в стиле панк". Однако, геномы так и не смогли до конца стать "людьми". Они напоминали флегматичных пофигистов с полным отсутствием желаний и собственного мнения. Но зато они прекрасно осознавали реальность, могли анализировать, делать выводы и самосовершенствоваться. Как и двум другим геномам - им вживили ДНК конкретного человека, из-за чего Бонни и Клайд стали привязаны к нему, как к части самих себя. ДНК принадлежала ныне действующему Тузу Червей. И именно к нему были привязаны близнецы, как послушные щенки к хозяину. Спустя несколько месяцев, им стали давать первые задания. Всегда блестящие результаты, беспрекословное подчинение и отсутствие собственных требований не могли не радовать создателей. И тем не менее, отсутствие собственных взглядов и мнений сильно отдаляли их от обычных людей.
Сейчас Бонни и Клайд - лучшие киллеры Червей и Картинки Туза. Так говорят для всей масти, где о лабороторном происхождении парочки никто не знает. Их боевые навыки непревзойденны. Близнецы чувствуют друг друга как самих себя. Их уровень синхронизации на столько велик, что в бою они превращаются в смертоносные машины. А если учитывать их феноменальную способность к регенерации - "Альбион" - это практически бессмертный Джокер Червей.

Характер|Характер

Характер Клайда (дополняется и расписывается игроком):
Как и его "сестра", не отличается живостью эмоций и наличием собственного мнения. Но, в отличие от Бонни, парня воспитали как бесчувственного пофигиста, который плевать хотел на все и всех с высокой колокольни. Поэтому даже не пытайтесь допытаться у него ответа на вопрос "А ты как думаешь?". Ничего кроме "Мне пофиг" вы не услышите. Если под ногами Клайда разверзнется земля и оттуда выскочит Правитель Ада - Геном, скорее всего, даже не повернется в его сторону. Язык преимущественно сленг и жаргон. Говорит всегда кротко и только по делу. На лице часто выражение непонятной тоски.

Мелкие детали|Мелкие детали

Мелкие детали:
- Бонни и Клайд - эти имена придумал для них Туз. До этого у них были "клички" данные учёными.
- Стиль одежды для каждого из них так же подбирал он. Оба не имеют собственного вкуса в одежде, одеваются и подбирают одежду только так, как их приучили.
- Эмоции у них есть, хоть они и подавлены. И Бонни и Клайд могут улыбаться, расстраиваться, сердится. Возможно, со временем они разовьются и далее, но пока смысл человеческих взаимоотношений для них просто непонятен.
- Поскольку характеры Бонни и Клайда крайне ограничены, следующие пункты анкеты можно не заполнять: в общении с близкими людьми; дома, наедине с собой;  во время занятия хобби, увлечением; когда влюблён.
- Несмотря на то, что своего мнения у них нет, могут быть в их жизни вещи симпатичные им. Чисто визуально или на слух (музыка). А может и не быть - это уже на усмотрение игрока.
- В пункте Навыки Вы пишете только те навыки, которым их обучили в лаборатории, все способности Геномов прописывает представитель администрации.
- В пункте Ориентация можно смело ставить - асексуал.

Примечание: Бонни и Клайд это два разных персонажа! Вы можете использовать один шаблон биографии на двоих, но писать анкету можете ТОЛЬКО НА ОДНОГО из близнецов!

Если Вы хотите взять Джокера или человека, связанного с ними, то предварительно обратитесь в ЛС к администратору. Подробный информаторий по Джокерам скрыт от не принятых игроков!

0

14

http://upyourpic.org/images/201110/iu26rkpesq_tn.jpg

Имя:  Уильям Монк (имя можно изменить)
Возраст: 33 года
Положение/должность: ученый, хирург, Картинка Треф
Внешность: пишется игроком. Известно что он огненно-рыжий, но можно менять.


"- Где я..?
- Ты попал в автомобильную катастрофу, - Уильям поправил очки. - Я тебя подлатал.
- Ааа... Так значит я на базе Треф?
- Ну..., - Монк расплылся в ехидной ухмылке. - Большей частью - да."

Биография|Биография

Биография (расписывается и дополняется игроком):
Родился в одной из самых бедных семей Ирладнии. Мать сбежала с неизвестным вскоре после рождения сына, оставив его на попечение отца-неудачника. Жили впроголодь. Отец зарабатывал как мог, но неудачи сыпались одна за другой. Вскоре мужчина спился и умер. Уильяма поместили в детдом, где он и жил до 12 лет.
Дальше случилось совершенно неожиданное. Его нашла мать. Точнее было бы сказать, он ей просто понадобился. За свою разгульную жизнь женщина поплатилась бесплодием. А так как ее новый муж жаждал наследника, пришлось "залезать в резерв". Уилли переехал в огромный особняк и стал предметом пристального внимания и пересуд всех конкурирующих клиник его нового отца. Матери как не видел, так и не наблюдал до сих пор - ей было откровенно плевать на свое чадо. Женщину интересовали только власть, дорогие шмотки и разгульная жизнь. Тем не менее, отчим, Шимус Монк, был крайне заинтересован в продолжении династии и отдал мальчонку в частную школу.
Шли годы, Уильям рос. Парень закончил элитный медицинский ВУЗ с отличаем и должен был уже принимать бразды правления старика Шимуса, если бы... Если бы не ненавидел своих "родственничков" так люто. Он устроил скандал и сбежал из дома, покинув и страну. Несколько лет он кочевал с континента на континент, пока не обосновался в Токио. Уильям устроился в одной химической лаборатории и стал работать. Неожиданно, он открыл в себе талант химика и ученого. Смешивать реагенты, изучать ткани - это было так интересно. Счастливый случай свел его с Огата Шимидзу - Трефовым Тузом. Двадцатипятилетний юноша приглянулся главе мафии и тот пригласил Уильяма работать на Каруту. Монк согласился без колебаний. Однако, спустя пол года, он получил известие о кончине своего отчима. Пришлось вернуться в Ирладнию, как единственному наследнику. Мать к тому времени была уже три года как на том свете, но Уильяма это интересовало меньше всего.
Став полноправным владельцем состояния Монк, Уилли первым делом построил закрытую научную лабораторию где стал проводить интересующие его эксперименты.
Спустя несколько лет, ему удается создать нечто занимательное. Куцуи - как назвал он свое детище - капсулы с веществом, способным подавить и подчинить сознание любого человека. Уильям не стал оттягивать и сообщил об открытии своему другу,  Шимидзу. Тот был крайне доволен и сразу же засекретил творение ученого и все его разработки, официально пригласив в "масть". Монк давно для себя решил, что хирургическая практика для него - слишком мелкое занятие, поэтому принял приглашение Туза и навсегда покинул Ирландию.
Уже под покровительством Треф, Уильям сумел создать второй шедевр - Камачи, жидкий прозрачный препарат без цвета и запаха, способный с одной капли вызывать у жертвы "естественную" смерть. После этого открытия его повысили до Картинки и, казалось, жизнь стала налаживаться, но... появилась "она". Ичиносе Арису - совершенно чокнутая девица. Настоящий гений. Она ворвалась в тихий мир лабораторных исследований как легкий бриз, за маской которого бушевал тайфун. Уильяму она не понравилась с самого начала. Инфантильная, неуравновешенная и вообще бальная на всю голову. Но Шимидзу так не считал, и Монку не оставалось ничего другого, кроме как смириться и втайне завидовать этой дуре.
На данный момент все так же занимается исследованиями, хотя большую часть его дел, все же, занимает врачевание - лечит, зашивает, заклеивает и чинит мафию всех сословий Треф, плюс не гнушается и пластическими операциями.

Характер|Характер

Характер (дополняется и расписывается игроком):
Лицемер каких мало. Оближет и умоет вас словами, а за спиной будет точить ножи. Ревнив и завистлив до безобразия, к тому же, дикий собственник. Что бы кто-то сунул нос в его исследования - упаси Ками-сама! Говорит на своем специальном диалекте - сарказме. Черный юмор, особенно врачебный, витает тут и там. Не упустит случая подразнить или уколоть, задеть или поиздеваться. Хотя делает это крайне тонко и красиво.

Мелкие детали|Мелкие детали

Мелкие детали (можно менять):
- Огненно рыжий.
- Носит очки.
- Говорит с ирландским акцентом.

Если Вы хотите взять Джокера или человека, связанного с ними, то предварительно обратитесь в ЛС к администратору. Подробный информаторий по Джокерам скрыт от не принятых игроков!

0

15

http://upyourpic.org/images/201110/tmsra7ug6t_tn.jpg

Имя:  Шон Холланд
Возраст: 26 лет.
Положение/должность: Картинка Червового Туза
Внешность: на выбор игрока, но не смазливая.

«Скорость в крови – удачу лови». Кратко и ёмко о таком человеке как Шон. Он и машины, машины и он – симбиоз на веки вечные. Собрать тачку может даже из барахла, но уже давно пересел на дорогостоящих «коней». Спонсирует стритрейсерские гонки и сам нередко принимает в них участие. Пожалуй, его дела самые невинные на фоне всей Каруты. Иногда он задаётся вопросом – как оказался во всём этом дерьме, но… У Шона так же есть редкий талант – фонить все сторонние факторы, когда впереди трасса и три заветных слова: «На старт! Внимание! Марш!».

Биография|Биография

Биография: (в принципе, написана полностью, но может расширяться игроком – это приветствуется)
Не сказать, чтобы детство и юношество Шона отличались чем-то экстраординарным. Он был из разведённой семьи, раз в полгода виделся с отцом, не особо сближаясь с ним, но и не отталкивая. Любяще относился к матери, вкалывавшей на двух работах, чтобы их прокормить. Что, собственно, не было такой уж редкостью в Калифорнии тех годов, только выбиравшейся из состояния, сходного великой депрессии. Ну а в остальном… прогулы по школе, бесконечная увлечённость девушками и просто маниакальная страсть к тачкам. Шон был техником от Бога, он начал собирать себе «транспорт» с металлолома уже с садика. И с каждым годом это его увлечение всё больше переходило в цель жизни и… начинало преступать закон. По мелочи, конечно. Нелегальные гонки, мелкое воровство того же металлолома или запчасти из магазина. Из-за того, что он ещё был на опеке матери, та изворачивалась, как могла, чтобы ни его не забрали в тюрьму, ни её не принудили платить штрафы. В итоге они стали время от времени менять штаты по Калифорнии. Но один раз парень попал по полной. Её задиристость и азарт довели до того, что он ввязался в гонку с профессиональными стритрейсерами. Начиналось достаточно невинно – друг притащил его ночью на крупную гонку, но там он стал петушиться перед профессиональным гонщиком. Потехи ради, один из парней дал ему свою тачку, чтобы тот посостязался в скорости. В результате гонки он в хлам разбил данную ему машину и прикатил на финиш с большим отставанием. Теперь он должен был хозяину разбитого железа бабки и большие. Ему только-только исполнилось 18, но он всё ещё не был совершеннолетним по меркам Калифорнии. Чтобы не втягивать в это мать, он стал тайком выполнять поручения того, кому был должен. И с каждым разом они становились всё более и более криминальными. Когда Шона отправили на угон дорогих тачек с охраняемых парковок, он понял, что надо валить от этих людей и побыстрее. В его компании была пара человек связанных с криминалом, но не зарвавшихся скотин, и он обратился к ним за помощью. « - Далеко от криминала тебе уже не уйти. Да куда там, даже наши гонки – уже противозаконно, - потягивая пиво говорил один из друзей.
- Да плевать мне… Я просто хочу от них откупиться, пока они не стали шантажировать матерью.
Друг чуть усмехаясь сочувственно смотрел на него.
- До тех пор, пока ты уверенно держишь баранку – они будут тебя доить. Папаша одного из этих отморозков – состоятельная скотина.
- Ты что хочешь сказать, что я с ними до конца своих дней повязан?
- Ну… ты можешь попросить покровительства у одного моего знакомого. Он заколачивает кучу зелени на ставках гонки. Ты классно водишь – чуть-чуть попрактиковаться, и сможешь выигрывать. Выиграешь ему пару рейдов – и он откупит тебя».
Друг сдержал слово и познакомил его с мужчиной. Тот оказался японцем лет около 40, спокойным и ироничным. Судя по его одежде – он воротил бабки на других делах, а ставки были лишь развлечением. Тем не менее, он согласился взять Шона под крыло и через несколько месяцев тренировки тот выехал на новом авто, уже как его представитель. Пара побед на гонках - и отморозки больше не тревожили его с «должком. Он погонял за японца ещё год, просто чтобы накопить со своей доли и собрать себе приличное авто. Шону нравилась эта жизнь, полная скорости, азарта, какого-то лёгкого безумия и адреналина. Он быстро стал королём трассы. Конечно, это не уходило от внимания полиции, но раз за разом ему удавалось сбежать с места действия. Шон уже и сам понял, что его жизнь без оттенка незаконности – что-то нереальное. После одной из успешных гонок к нему подошёл молодой парень, примерно одного с ним возраста.
« - Шустро водишь, - расслабленно откинувшись на сидении говорил новый знакомый с ярким, почти красным цветом волос. Одет он был чуть вызывающе, но стильно, а в глазах блистал легко распознаваемый Шоном огонёк азарта. - Не поможешь мне с одним делом? Как водитель…
- Нелегальщина? – чуть пренебрежительно отозвался Шон.
- Нууу…. Я думаю ты всё-таки не будешь против некоторого оттенка криминала…, когда узнаешь на ком завязано дельце».
А дельце было завязано на папаше того самого отморозка, который некогда доил Шона. Его новый знакомый знал к кому обратится. Задача Холланда была проста – увезти красноволосого с места действия, после того, как тот провернёт аферу. Шон и сам не знал, что толкнуло его снова ввязаться в нелегальщину, но парень, в чём-то похожий на него самого, невольно вызывал симпатию.
Они провернули дельце, новый знакомый дал ему долю и они расстались. Ещё полгода чистых гонок. Шону было уже 20. Он врал матери о работе в ночную смену, зато смог разгрузить её и обеспечить финансово. Жизнь вроде стала налаживаться, но… Холланду было мало этого. Азарт, жажда приключений брали верх. Ему было мало простых гонок по затёртым до дыр трассам. И он покинул штат, ссылаясь на попытки поступить в университет. Через какое-то время жизнь снова столкнула его с красноволосым аферистом. Парень и сам не знал, как тот умудряется втягивать его в свои дела, но после второй кружки пива он уже стал думать над очередным "приключением", а после пятой, они уже планировали десять афер вперёд.  Так и закрутилось. Шон неизменно был водителем в дельцах будущего Туза, увозил с места действия, менял машины и они расставались на пару месяцев, заранее обговаривая, где встретятся для нового дела. Они быстро нашли точки соприкосновения. Красноволосый был как вирусная инфекция – он заражал Шона своими планами уже тем, как их рассказывал. Но однажды, они взяли дельце не по своим возможностям. Грабануть, по сути, Червового Туза. Чёрт его знает, что подтолкнуло Шона согласится на это чистейшей воды безумие, наверное, азарт и желание испытать себя. Испытали. Его друга повязали раньше его самого. В те дни крысиных бегов, Холланд впервые испытал чуть ли не животный страх. Но к моменту, когда его таки изловили, напарник уже успел о чём-то договориться с Тузом. Их ждало новое дельце, на этот раз – чтобы откупиться от Черва.
Ну, а в последующем… Туз внезапно объявил его друга своим наследником, отметив живой ум второго. И далее жизнь самого Шона как-то сама собой оказалась тесно связана с Карутой. Сначала он был Восьмёркой, но положение его быстро менялось. К моменту, когда красноволосый официально стал Тузом, Холланд был на хорошем счету у Червей. Организовывал гонки стринтрейсеров, забавы ради. Колесил по всему миру. Не так давно, когда его друг официально стал Тузом, Шон получил отличительный знак Картинки.

Характер|Характер

Характер: Большая часть пишется игроком. Известно, что он компанейский, живой парень. Очень азартен, любит испытывать себя. Немного задирист, в связи с этим. Не склонен к депрессиям и не умеет сидеть без дела. Умеет зарабатывать, не транжира. Вообще, есть «чувство денег». Терпеть не может рутины. Разносторонен и часто увлекается чем-то новым.

0

16

http://upyourpic.org/images/201110/kesz3hgtfd_tn.jpg

Имя: Лукас (фамилия на выбор игрока)
Возраст: 29 лет.
Положение/должность: Джокер Бубен. Медиум Адского Пса.

Самый адекватный медиум и Джокер Бубен. Лишь недавно скинувший свою «цивильную маску», Лукас чувствует себя «белой вороной» как в мире мафии, так и среди других медиумов. Но назад дороги нет, особенно когда в твоей тени живёт потусторонняя тварь. Впрочем, Лукас не показывает окружающим своих эмоций. Никаких, кроме грубоватости, раздражения и сухого общения. Исполнительный, не хамящий начальству, чем-то напоминающий солдата в отставке. Его общества не ищут, он не ищет общества других. И единственной радостью уже давно является фотография умерших жены и дочери.

Внешность|Внешность

Внешность:  Высокий худощавый мужчина, с двухдневной щетиной и впавшими щеками. Длинные тёмные волосы обрамляют бледное лицо, а тёмные мешки под глазами вызывают ассоциацию с наркотически зависимого. Всё это – результат тяжёлой участи медиума. Тёмные, почти чёрные глаза, тонкие губы и длинный острый нос с небольшой горбинкой.

Характер|Характер

Характер:Лукаса принято считать самым адекватным из медиумов. Он действительно выглядит как замученный жизнью человек, а не постоялец жёлтого дома. Нелюдимый, раздражительный и сухой в общении – вот, пожалуй, и все «побочные» эффекты общения с «Псом».  В обыденности Лукас прекрасный стратег, расчётливый, осторожный. Не лезет лишний раз на рожон и не ищет конфликта. Достаточно непреклонен в общении с подчинёнными - прежде всего дело, а потом ваши нужды. Не склонен к пафосу, позёрству. Ему бы сделать дело да перейти к следующему. Практичен, прагматичен и замкнут. Иногда удивительным кажется то, что он вообще стал пристанищем для «Пса», но тяжёлый шрам из прошлого стал прекрасной кормёжкой «Адскому».  Создание в своей тени воспринимает исключительно как проблему, которую надо постоянно контролировать. Совершенно не слушает нужды пса, ставя в приоритет задачи масти. За это и любим начальством, из-за этого и не может спать практически совсем. Но будучи сильным и стойким к невзгодам, Лукас продолжает бороться с тварью внутри, подавляя её.

Биография|Биография

Биография: На выбор игрока. Известно лишь то, что у Лукаса была нормальная семья, жена и дочь. Но не так давно их обеих изнасиловали и убили какие-то отморозки. Полиция не особо чесалась в поисках виноватых и, в итоге, Лукас решил обратиться за «справедливостью» к мафии, став частью Колоды. Хотя…, скорее он надеялся найти виноватых в рядах своих новых «братьев по оружию». Но вместо этого он нашёл себе на голову тёмную тварь.

Если Вы хотите взять Джокера или человека, связанного с ними, то предварительно обратитесь в ЛС к администратору. Подробный информаторий по Джокерам скрыт от не принятых игроков!

0

17

http://upyourpic.org/images/201110/4849l99kej_tn.jpg

Имя:  Джон Фокс
Возраст: 27-29 лет.
Положение/должность: Туз Червей
Внешность: (не меняется) Баттлер (Umineko no Naku Koro ni) (резерв -Вино (Baccano!).

Если бы Лас-Вегас был человеком, он был бы Джоном. Такой же яркий, шумный, будоражащий и… обманчивый. Человек-шоу, король вечеринок, а так же мастерский аферист. Собственно, именно за счёт своих блистательных афер он и стал Тузом, в обход трём законным наследникам. Джон обожает вычурные костюмы и роскошные вечеринки. Он любит шумные компании и бывать в кругу своих приближённых, стянув галстук и расстегнув пару пуговиц пижонской рубашки. А ещё он любит деньги и блага, которые они приносят. Власть и внимание. Но самое главное – это игра. Азартная и опасная игра за карточным столом Каруты.

Характер|......

Характер: Как уже понятно – Джон человек яркий. 90% времени он улыбается либо смеётся, из-за чего ошибочное первое впечатление – недальновидный шоу-мен. Более, чем просто обманчивое. Джон привык пудрить людям мозги. Это то, чем он жил всю жизнь, зарабатывал и пробивался. Он стратег, но склонен к импровизациям, блестяще выкручивается из ситуаций, его трудно застать врасплох и вогнать в ступор сменившимся положением. Он идеально просчитывает планы, строя их на психологических и социальных факторах, но если ситуация выходит из под контроля,   умеет всё «развернуть на 180 градусов». Не может жить без развлечений. Потому предпочитает Лас-Вегас, Сан-Франциско. Много болтает. И умеет это делать. Ему ничего не стоит «задать настроение» на званом вечере парой фраз. Весьма азартен. Обожает сложные задачи, сильных противников и с головой может уходить в дело. При всём при этом – совсем не мягкого характера. Своим Картинкам, близким друзьям, он, конечно, не только жизнь устроит, но и тёплый приём окажет. Но остальными людьми исключительно пользуется. Своё истинное отношение скрывает за шутливой маской, но жалости к той же Приме, или её жертвам не испытывает от слова «совсем». К чему, если она приносит такие доходы? Очень увлечён современными технологиями и прогрессом. Никогда не соблюдает дистанцию общения, всегда переходит на панибратские отношения. Не заводил длительных связей и предпочитает не связывать себя с женщинами, но совсем не отгораживается от них. Элитные проститутки – нормальная компания их вечера. Даже им отдаёт предпочтение – те знают своё место и не метят дальше его постели. А так, с женщинами показушно галантен. 

Биография|.........

Биография: (Большая часть пишется игроком) Калифорния, в годы после Мировой Экономической Войны и развала США, представляла из себя страну во вторую Великую Депрессию. Богатые лишались всего, повальная безработица, голод. Фокс никогда и не был из не состоятельной семьи, но в эти годы их бюджет и вовсе ушёл в минус. Отец влез в долги, вернуть не мог, за что получал по костям битами. Пока не отошёл в тот, возможно, лучший свет. Джон, правда, этого не помнит – ему и 4-х не было, когда тот откинулся. Жизнь впроголодь стимулировала на добычу денег. А зависть людям в дорогих авто – на добычу больших денег. Это и стало его штурвалом на пути к аферам. Джон образован, он хорошо отучился в школе, ВУЗ не заканчивал – бросил, но его знания по миру весьма обширны. Для мастерской авантюры такие и нужны. Всегда тщательно отбирал сообщников, со многими из них устанавливал доверительные отношения. Потому что, чем крупнее были аферы, тем важнее был в них вопрос доверия. И однажды, они сорвали куш на одном из самых знаменитых заведений – Казино Червового Туза. Фокс даже успел частично слить и спрятать деньги, но с Карутой шутки плохи. Его поймали, и отвели «на ковёр» к тому, кого он обчистил. Туз червей - не молодой уже японец, властный и добившейся многого мужчина.  Он был не заинтересован в банальном трупе Фокса. Ему нужны были назад его деньги. И тогда он поставил парню условие: «Ты организуешь ещё несколько афер в тех местах и у тех людей, которых я назову, и тогда долг с тебя и твоих дружков я спишу. Деньги вы вернёте, естественно, с… процентами». Был ли у Джона выбор? Да, между делом и могилой. Он выполнил условия сделки. Несколько заданий в разных концах света. Когда деньги были возвращены, Туз сделал весьма необычное предложение парню – работать не просто под его началом, а как его… будущего приемника. Старый Туз был прожженный и закалённый жизнью мафиози, отнюдь не самодур. Так с чего он решил взять в приемники парня со стороны? Ведь у него было трое своих детей… о да. Именно 3-е законных наследников, неизменно разочаровавших отца, и стали решающим моментом в выборе. Неуравновешенный старший псих, не раз замешанный на мокрухе, дочка - наркоманка на тяжёлой стадии, и третий слабохарактерный сопливый трус. Плохой букет для подмены и спокойного ухода на пенсию. Из Десяток выбирать не выгодно – они могут потом перегрызться между собой. Нужен был человек со стороны. И Туз его нашёл. Это было за 4 с лишним года до начала действия. В те же годы Туз посвятил Джона в тайну Джокеров, и будущим Бонни и Клайду внедрили гены Фокса. Два с небольшим года назад Фокс сам стал Тузом, поскольку его предшественник «ушёл в отставку»… на тот свет. Убитый своим неуравновешенным старшим сыном. Но Туз успел оставить завещание, где чётко прописал, что наследником и приемником его является Джон.
Фокс вёл дела вперёд весьма решительно. Червовая масть вышла на тот же уровень, что и Пики. И теперь, между двумя лидерами - Джоном Фоксом и Наои Аято - встаёт всё более явная конкурентная борьба. Что, впрочем, не мешает им с улыбочкой встречать друг друга. Пока что…

Мелкие детали|..........

Мелкие детали:
- Фокс является официальным владельцем нескольких Казино и Отелей, а так же бизнеса компьютерных технологий в Сан-Франциско.
- Меломан, любит рок-н-рол, обожает эксклюзивные вещи, в духе машин 60-х, 70-х годов.
- Расточителен, однако зарабатывать умеет больше, чем тратить.

Тузам, на старт игры, сразу даётся 300 очков.

0


Вы здесь » Кирифуда в покере на выживание » Правила и фигуры игры » Их разыскивает весь мир


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно